راهنمای بازی

طرز بازی پسکوت

راهنمای کامل — از دادن کارت تا امتیازدهی

پسکوت چیست؟

پسکوت نام افغانی یک بازی کارت مشهور است که در ایران آن را حکم می‌گویند. این بازی برای نسل‌ها در افغانستان، ایران و جوامع فارسی‌زبان سراسر جهان بازی شده است. پسکوت یک بازی تیمی و استراتژیک است که بر پایه قدرت حاکم — بازیکنی که حکم (رنگ برنده) را تعیین می‌کند — بنا شده است.

اپلیکیشن ما نام خود را از نام افغانی این بازی گرفته است تا به ریشه‌های افغانی آن احترام بگذارد.

بازیکنان و تیم‌ها

دقیقاً ۴ بازیکن در ۲ تیم دو نفره بازی می‌کنند. هم‌تیمی‌ها روبروی هم می‌نشینند — اگر شما شمال هستید، شریکتان جنوب است و حریفان شرق و غرب. همکاری بین شریک‌ها قلب بازی پسکوت است.

کارت‌ها و رتبه‌بندی

پسکوت با یک دست کارت استاندارد ۵۲ کارتی بازی می‌شود — بدون جوکر. هر ۴ رنگ موجود است: ♠ ♥ ♦ ♣

A  K  Q  J  10  9  8  7  6  5  4  3  2

آس بالاترین کارت در هر رنگ است و ۲ پایین‌ترین. وقتی حکم اعلام می‌شود، هر کارت حکم از هر کارت غیرحکم بالاتر است — حتی ۲ حکم از آس هر رنگ دیگری می‌برد.

دادن کارت — سیستم حاکم

یک بازیکن حاکم است — کسی که کارت می‌دهد و حکم را تعیین می‌کند. ترتیب دادن کارت به این صورت است:

  1. حاکم اول ۵ کارت برای خودش می‌دهد.
  2. حاکم ۵ کارت خود را به صورت خصوصی نگاه می‌کند.
  3. بر اساس این ۵ کارت، حاکم رنگ حکم را اعلام می‌کند.
  4. بقیه کارت‌ها تقسیم می‌شود تا هر بازیکن ۱۳ کارت داشته باشد.

انتخاب درست حکم یکی از مهم‌ترین مهارت‌های پسکوت است. رنگی را انتخاب کنید که بیشترین و قوی‌ترین کارت در ۵ کارت اولتان دارید.

هدف بازی

هدف این است که اولین تیمی باشید که ۷ دست یا بیشتر از ۱۳ دست ببرد. اولین تیمی که ۷ امتیاز جمع کند، برنده بازی می‌شود.

قوانین بازی — دست‌ها

شروع دست

حاکم اولین دست راند را شروع می‌کند. هر کارتی که بزنید، رنگ آن رنگ اول آن دست می‌شود.

پیروی از رنگ

هر بازیکن باید از همان رنگ پیروی کند — یعنی اگر کارتی از رنگ اول دارید، باید همان رنگ بزنید. این یک قانون محکم است؛ اگر آن رنگ دارید، نمی‌توانید رنگ دیگری بزنید.

وقتی آن رنگ ندارید

اگر کارتی از رنگ اول ندارید، می‌توانید هر کارتی بزنید — حتی حکم. زدن حکم وقتی آن رنگ ندارید بسیار قوی است — کارت حکم هر کارت غیرحکمی را می‌برد. اما مجبور نیستید حکم بزنید؛ می‌توانید هر رنگ دیگری هم بزنید.

برنده دست

  • اگر حکم زده شده باشد، بالاترین حکم می‌برد.
  • اگر حکم نزده شده باشد، بالاترین کارت از رنگ اول می‌برد.
  • کارت‌های رنگ‌های دیگر هرگز نمی‌برند، صرف نظر از رتبه‌شان.

بازیکنی که دست را می‌برد، دست بعدی را شروع می‌کند.

امتیازدهی

برد معمولی (۷ تا ۱۲ دست)

تیم برنده ۱ امتیاز می‌گیرد.

کُت — بردن همه ۱۳ دست

اگر یک تیم همه ۱۳ دست را ببرد، کُت است و ۳ امتیاز می‌گیرد. کُت یک پیروزی فوق‌العاده است که نیاز به بازی عالی دارد.

شِلِم — کُت پشت سر هم

اگر همان تیم در دو راند متوالی کُت کند، شِلِم است و ۴ امتیاز می‌گیرد. تیم باید هر دو راند را کُت کند — اگر حریف حتی یک دست ببرد، شِلِم شکسته می‌شود.

چرخش حاکم

  • اگر تیم حاکم راند را ببرد، حاکم در همان تیم می‌ماند — معمولاً به شریک حاکم می‌رسد.
  • اگر تیم مقابل ببرد، جایگاه حاکم به تیم برنده می‌رسد.

داشتن جایگاه حاکم مزیت است — انتخاب حکم به تیم شما برتری ساختاری می‌دهد.

نکات استراتژی

  • حکم را درست انتخاب کنید. رنگی که بیشترین و بالاترین کارت در ۵ کارت اولتان دارید انتخاب کنید. رنگی با ۳ کارت یا بیشتر شامل آس یا شاه، گزینه قوی است.
  • زود حکم بکشید. اگر تیم شما حکم قوی دارد، زود حکم بزنید تا حکم‌های حریف را خالی کنید. وقتی حریف بی‌حکم شد، کارت‌های بزرگ شما در رنگ‌های دیگر امن‌تر می‌شوند.
  • از طریق کارت ارتباط برقرار کنید. بدون کلمه، شریک خود را راهنمایی کنید — کارت بزرگ نشانه قدرت، کارت کوچک نشانه ضعف است.
  • دست‌ها را بشمارید. همیشه بدانید هر تیم چند دست برده. حکم خود را برای لحظه حساس نگه دارید.

آماده بازی هستید؟

حالا که قوانین را می‌دانید، پسکوت را آنلاین با بازیکنان از افغانستان، ایران و سراسر جهان بازی کنید.

دانلود پسکوت
درباره پسکوت ←English version →